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드디어 끝났습니다. 하루카 4!!!

어차피 보조 캐릭터들은 엔딩 볼 생각이 없고, 팔엽만 다 보자고 결심 한지라 생각보다는 빨리 끝났네요. 게임 받은지 일주일 만에 올클 하다니^^; 제가 생각해도 좀 많이 달렸습니다. 저보다 더 빨리 끝내신 분들도 많으시겠지만^^;;

어제 새벽 4시 가까이 까지 해서 끝냈습니다. 1주차 21시간을 더해서(?) 총 플레이 타임은 43시간 8분. 다행히도 50시간은 안 넘었군요^^;;

공략 순서는 '아슈빈-카츠라기 오시히토-토오야-히이라기-사자키-후츠히코-나기-카자하야' 까지 입니다.

아무튼, 어제 달려서 4명을 끝낸 후, 제 머리 속에는 '카자하야' 만 남아 있는지라(<-) 그전에 공략한 세명에 대해서는 아주 건성 건성 밖에 쓸 수 없을것 같습니다^^;
뭐, 솔직히 그 세명에 대해서도 별 할말이 없는 것도 있고...;;;;;. 아니 악담을 하자면 좀 나올지도;;?

아무튼 이 밑으로 나갑니다.










다 끝낸후 제 안에서의 캐릭터 순위는 '카자하야>히이라기=카츠라기>>>>아슈빈>>>>>>>>>>>>>>>>사자키>후츠히코>토오야>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>나기' 로 정리가 됩니다. 특정 인물간의 거리가 심하게 멀게 느껴지거나, 몇 명의 인물 이름이 다르게 보이는건, 어디까지나 착각...........이 아닌 제 안의 순위를 그대로 표현한거라서 제대로 보신게 맞긴 합니다.

좀 많이 날림스러운 스토리들로 불만이 없을수가 없었던 하루카 4. 그렇지만 특정 인물들의 스토리에서 그 불만을 충분히 감수하고도 남을 만큼 마음에 드는 전개를 보여줬던지라, 제 안에서 하루카 4는 하루카 3 만큼의 점수를 얻을만 합니다.
진짜 이와나가히메의 3제자와 타국의 왕자님. 이 네 사람은 단 4명의 존재로 전작의 8명과 대등하게 놓고도 남아요.(아 개인적으로 제일 좋아하는 시로가네 까지 합하면 9명). 거기다 가장 오랜 세월을 치히로의 곁에서 지켜왔었던 우리(<-) '카자하야' 달랑 혼자 내놔도 뭐..ㅠㅠb.

카자하야 플레이 하기 전까지는 '루비 파티!!! 추가 디스크 내놔!!!!!!!!' 마인드였는데, 카자하야 끝낸 후에는.. .음 카자하야는 딱히 추가 디스크가 필요 없을거 같은데;? 라는 일종의 만족감 때문에 마음에 살짝 변하기도 했습니다^^; 뭐; 제가 왈가왈부 할 필요도 없이 내기는 내겠지요. 그렇지만 낼땐 내더라도 카자하야의 이 스토리를 망치거나, 뭐 그런 쪽으로 낸다면 가만 안있겠습니다!! 카자하야는 이 스토리에서 더 건드릴 부분이 없어요. 정말 끝끝. 이걸로 끝이라는 생각 밖에 안드니깐요. 이 이상 더 얼마나 행복하고 더 얼마나 감동 있는 여운을 줄 수 있겠냐고!!! ㅠㅠbbbb


........... 아 그런데 추가 디스크에서 만약이라도 '사이노키미를 작신작신 뼈 마디마디 밟아줄 수 있는 보스전' 을 준비해 준다면 트레져 박스라도 사줄 용의가 있긴 하기도.......

내 진짜 플레이 하면서 이렇게 열받기는 또 드문데 말이죠. 가상 인물 캐릭터 중에서 간만에 이렇게 이갈리는 녀편네를 볼 수 있었던게 새로웠습니다. 개인적으로는 비색의 조각 2의 모 빌어먹을 형제때 만큼이나 울분이 치밀어 올라서, 모니터에 그 ㄴㅕㄴ 얼굴 나올 때마다 화면에 패드를 던지고 싶었던걸 간신히 참았거든요.......... 진짜 농담 아니고 사이노키미를 전투에서 한번이라도 밟을 수 있는 루트를 내준다면 루비 파티에 감사의 화환이라도 보낼 수 있겠................(<-)
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드디어 공략 했습니다;ㅁ;! 캐릭터 공개된 순간 부터 주욱~~~ 오해와 불신으로 점철된 편견을 갖고 대하고 있었던 제게 큰 벌을(<-) 내려 주신 우리 참모님 히이라기를!!!!!

이곳 저곳에서 네타를 조금씩 접하기는 했지만 그래도 직접 보는건 또 느낌이 다르군요 ㅠㅠㅠ 아아 장군님에 이어서 참모님 까지 ㅠㅠㅠ 어쩜 이렇게도 훌륭한 제자들을 가지고 계십니까 이와나가 히메!!!(<-)

초반에는 공략이 안되고, 캐릭터의 서 3개 이상을 열어야 공략이 되는 귀하신 몸이였던 우리 참모님. 오랫 동안 기다린 보람을 팍팍 느낄 수 있었던 플레이 였습니다.
처음 하루카 4 캐릭터 공개 될때, 천청룡에 믹신상이 아닌 것에 크게 분노하며 뿜었던 저였습니다만... 아아 ㅠㅠㅠ 히이라기는 진짜 믹신상 말고는 아무도 생각 할 수 없습니다. 최고였어요 ㅠㅠb

어쨋든 이 밑으로는 플레이 감상을~~



억지로 인정할 수 밖에 없었던 장군님 때와는 달리 뭔가 상당히 깔끔하고 군더더기 없고... 그리고 정신적으로도 충만한(?) 결말 이였습니다. 하루카 4를 하면서 여러 의미에서 제일 뿌듯한 엔딩 이였어요. 치히로도 그동안 플레이 했었던 루트 중에서 가장 마음에 들었었구요.^^
그리고 장군님과 더불어서 여러모로 잊지 못할 임팩트를 심어주신 참모님. 그 히이라기를 연기해주셨던 믹신상.
정말............
사랑합니다 ㅠㅠ!!!!!!

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하루카 3에 이어서, 이번 하루카 4에서 유일하게 '미코바보(좀 틀린가?;)' 수준의 강아지 같은 '츠지구모 일족' 의 청년 '토오야' 감상 입니다.

하루에 한명 클리어를 목표로 하고 일단 달리고 있긴 한데... 그래서 어제 토오야를 잡기는 했는데...음^^;;
'맛있는것 부터 먼저 먹는다!!!!' 라는 제 모토(<-)가 이렇게 후회된 적은 이번이 처음 이네요^^;;
바로 어제 공략 했었던 '장군님' 의 후유증이 너무 강해서; 토오야 공략 하면서도 심드렁~...이랄까 그닥 집중도 못하고 무념 무상(<-)으로 플레이 할 수 밖에 없었습니다 ;ㅁ;.
이런 저런 모에 이벤트도 있었고, 토오야 자체가 워낙 귀엽고 예쁘게 생긴 녀석이라 자기 루트 들어가기 전까지는 기대 많이 했었는데.. 정말 강하신 우리 장군님 ㅠ_ㅠ

어제 플레이 노트 쓸 때에는 저런식으로 쓰고  '납득 해야지 . 납득 안하고 어쩔꺼야.. 추가 디스크 나올려면 한참 멀었다고(<-야)' 라고 스스로를 달래고 있었는데, 이곳 저곳의 감상을 보고 다른 사람들의 생각도 듣고 하니까 억지로라도 잊으려고 했던 상념이 자꾸 떠올라서, 하루종일 저를 괴롭혔어요 ㅠㅠㅠ 랄까 잘때도 생각이 나서 제대로 잠도 안오고 이거 쓰는 지금도 머리속이 복잡하고...... 어떻게 보면 하루카 시리즈에서 가장 나올 수 없는 엔딩이 아닌가 싶어서 또 머리가 아프고..아니아니 납득 하려고 했는데!!! 흑 ㅠㅠㅠㅠ. 진짜 기본 고고의 장이나, 토요야 루트나.. 잠깐 잠깐 나오는 장군님 모습 볼 때마다 자꾸 눈에 밟혀요. 진심으로 밟혀요. 막 마음이 아파서 장군님 보는것 만으로도 심란하고... 아아 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ


... 어..어쨋든 이 이상 머리를 복잡하게 하면 토오야 루트 마저 다 까먹을 듯 하니, 이 밑으로는 감상 나갑니다.




이제서야 히이라기의 루트가 뚫려서 4장으로 다시 돌입해 놓고 세이브 해놓은 상태입니다. 오늘 집에가서 히이라기 루트를 해볼 예정인데... 듣기로는 보스전을 얘랑 둘이서 해야 한다길래, 하도 약해서 버려두고(<-) 있었던 히이라기를 좀 키워야할 필요성이 있어서 노가다를 해야겠네요. 덕분에 오늘 엔딩을 볼 수 있을지 어떨지 모르겠습니다.

그런데; 제일 처음에 했던 아슈빈의 루트가 긴 편인게 맞았군요. 장군님도 그렇고 토요야도 그렇고; 본인 루트에 들어서자 마자 이 광속으로 달려나가는 전개 하며;;;. 초반에 레벨 노가다를 극심하게 했던(?) 저로서는, 노가다 없이 그냥 진행하니 각 루트가 1시간에서 1시간 반이면 끝이 납니다.

뭐랄까; 이번 하루카 4는 시간 분배와 스토리 분배를 잘 못했다는 생각이 들어요. 각 캐릭터의 천칭 이벤트. 그 이벤트들의 반을, 각 캐릭터의 루트에 집어 넣었다면 좀 더 길게 느껴졌을 꺼고.. 랄까, 앞 전까지의 그 시간은 어디냐! 라고 비교 하게 되는 허무함도 느끼지 않을건데...;

이거 뭐, 소재나 캐릭터등에서 여전한 돈에이의 저력은 인정 하기는 하는데..... 그래도 한가지만 묻고 싶어지네요.

'너네 3개월이나 미루면서 대체 뭘했어-_-!!!! 엉?!!'
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(가끔식 나오는 데레데레 장군님~)

언제나 맛있는 것을 먼저 먹는 저는, 아슈빈에 이어 하루카 4 기대 캐릭터 2위였던 하루카 4의 유일무이한 츤데레 캐릭터 나카츠쿠니의 장군 '카츠라기 오시히토' 엔딩을 봤습니다.^^;

이야;~ 다하고 난후에 느낀거지만, 아슈빈 쪽은 그나마 플레이 타임이 긴 쪽이였더군요. 카츠라기는 진짜 눈 깜짝 할 사이에 끝났달까;; 스토리도 전개가 빠르지만, 1주차 필수(?) 베드 엔딩을 보는 시간은 정말 빨랐다는 느낌이 들었습니다. 이놈의 돈에이.. 앞전 까지의 그 긴 플레이 타임은 어디다 버리고....orz.

카츠라기는 1주차에서 필수적으로 보게 되는 슬픈 엔딩이 존재하고, 메모에도 나오지 않았던! 공략에 의지 해야 했던! 굿 엔딩인 구제 엔딩은, 연애 없는 노말 엔딩 고고의 장을 클리어 한 후, 클리어 데이타를 로드해, 다시 고고의 장 종장에서 카츠라기에게 말을 걸어야, 열립니다.

미리 알고 있었으니 망정이지, 슬픈 1주차 엔딩 후 메모를 확인해 봐도 어쩌라는 말이 없어서 하마 터면 큰 삽질 할뻔 했었네요. ..아니, 삽질 정도면 다행이게요; 아예 찾지도 못했을 듯;.
어쨋든 미리 알고 있었던 지라, 어제 저녁 집에 가서, 일반 노말 엔딩인 고고의 장을 진행해서 엔딩을 본 후, 다시 로드해서 미리 뚫어 놓은 카츠라기의 루트 8장에 들어가서 진행 했습니다. 7장 까지는 아슈빈과 양다리(?)를 걸치면서 진행해서 그런가, 전체적인 플레이 타임이 예상 했던것 보다 더 빨랐어요. 안되도 새벽 까지는 갈줄 알았는데 11시 쯤 되니까 다 보고 있었다는거..^^;;

그 종장 후 대단원의 장이 열리는데.. 전투 이런거 다 없이 그냥 팔엽과 서브 캐릭터들 간의 짦은 대화가 이어집니다. 그리고 각 캐릭터의 굿 엔딩을 본 경우, 해당 캐릭터에게 말을 걸면 색다른 이벤트가 일어나는데.. 저는 해보기 전에는 굿 엔딩 후의 이야기인줄 알았는데 살짝 다르더라구요^^; 치히로가 여왕이 된 후, 굿 엔딩을 봤었던 캐릭터..그 캐릭터와의 색다른 미래를 암시 하는 쪽으로 전개 됩니다. 굿 엔딩 후의 이야기가 아닌.
아슈빈 쪽에 말을 걸어 봤더니 이거 뭐^^; 대놓고 어택해 주시고~. 음성이 없는게 슬플 정도로 좋았던 이벤트라 좀 아쉬웠습니다. 랄까 대단원의 장은 거의 이벤트 장인데 왜 음성이 없는 건지.. 돈에이 정말 대단합니다; 개인적으로는 3 때보다 더 음성이 적은거 같은 느낌이 드네요. 각 캐릭터의 장에서는 그나마 많이 나오지만 애초 부터 그 캐릭터의 장 자체가 짧은 편이라, 그닥 위로(?)도 안되는군요.

혼자 느낀 거지만, 이번 하루카 4는 제가 알고 있는 한 음성 분량이 가장 많다 싶었던 '비색의 조각 1(<-)이나 하트 앨리 시리즈' 의 분량에 4분의 1도 안될꺼라는 생각이....;




아슈빈 엔딩, 노말 엔딩, 카츠라기 엔딩 까지 본 상태입니다. 일단 오늘은 집에가서 토오야의 루트를 뚫고, 그 후 염원해 마지 않던(<-) 히이라기 루트로 고고씽 예정이예요 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ

.... 그런데 이렇게 맛난 애들만 먼저 먹다가 진짜 올클 다 못하면 어쩌나 싶기도 하고..? ^^;;
거기다가 카츠라기로도 꽤 많은 눈물을 뽑았었는데 카자하야나 히이라기 루트때는 정말 재기 불능 상태가 되는게 아닌가 걱정도 듭니다만..하하 OTL.
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(키즈나 4 까지 다 채우면 볼 수 있는 필살기 화면! 아슈빈 표정이 너무 //ㅁ//~)


주말에 받은 하루카 4를 어제 새벽 3시까지 매달려서 겨우 1명 엔딩 봤습니다.
위의 그림에 보시다시피 첫 공략 대상은 바로 적대 관계의 왕자님 '아슈빈' >_<!!!

게임의 감상에 대해서는, 대부분 받으신 분들이 많으시니까 생략 하고... 아, 저 생각 보다 '로딩' 이 별로 안 거슬렸었어요. 하도 말을 많이 들어서 긴장 팍 주고 플레이 했었는데, 너무 기대(?)해서 그런가, 이만하면 할만한걸~ 싶었는걸요. 그것 말고도 시스템은 전체적으로 쾌적 하니 별 불만 없습니다.
아 대신, 코르다 2 시리즈(<-)나 네오 안제를 최근 작으로 내놓았던  코에이라서 이번 하루카 4도 빵빵한 '오마케' 를 바라고 있었는데; 오마케 란을 열어보고 다른 의미에서 기겁(..). 야이 돈에이 색히들아!!!! 엔딩 후 추가 이벤트는(<-)!!!!, 아니 그건 없다 치더라도 하다못해 보이스 나오는 이벤트나 천칭 이벤트는 죄다 실어야 할꺼 아냐!!!!!!!!!! OTL. 하고 좌절에 찬 외침을 내놓았었지요...; 저런거 뺀 대신 캐릭터 장을 따로 만들어서 보고 싶으면 다시 플레이 하라 이건가..라는 나름의 타협안도 내놓긴 했지만(;), 그렇다고 쳐도 열받아요 ㅠ.ㅠ 진짜 히밤나게 건방진 돈에이 색히들 ㅠ_ㅠ. 이래놓고 하루카 4 추가 디스크 내서 거기서 볼 수 있게 만든다거나 그러기만 해봐 ㅠㅠㅠㅠ(말해놓고도 나올거 같아서 겁난;;)

총 플레이 시간은 1주차 아슈빈 엔딩 후 세이브 화면을 보니 '21시간 7분' .... 진짜, 징하게 했습니다; 노가다;. 1주차에서 아주 뽕을 뽑자 마인드로 열나게 했더니 마지막 보스 전은 껌(..) 아 그런데, 최종 보스 흑룡보다, 그 전의 보스 '나사티야'가 더 강한 이유는;;?. 나사티야 때는 슬렁슬렁 누워서 하다가 한번 죽고 난후에 으악;! 싶어서 제대로 싸웠지만 그래도 고전 했었는데 말이죠. 어째서 흑룡이 더 약할까(...).

스탠딩 cg는 두말 할 거 없이 죄다 예뻤고.. 아 이번작은 미즈노상이 죄다 다 참여하셨거나 채색쪽 분이 바뀌셨나; CG가 하나도 망가짐이 없어요. 그게 제일 놀랐(;;). 죄다 똑같아 보였습니다. 망가짐이 진짜 1개의 CG에도 없더라구요. 덕분에 게임 하면서 황홀해 하면서 플레이.. 예뻤어요 //ㅁ//.

어쨋든, 꽤나 오랜만에 플레이 노트 쓰는터라; 제대로 쓰여질지는 의문이지만, 일단 줄거리를 아주 약간~ 네타 하고(?) 아슈빈 감상을 조금 써보겠습니다.



전체적인 스토리 분량에 비해 캐릭터의 장은 좀 짧기도 하고 아쉬운 부분이 없지않아 있긴 했지만 그래도 딱 기대했던 만큼의 만족감을 주는 하루카 4 였습니다>_<.
아슈빈 같은 경우 7장에서 갈려서 좀 분량이 적게 느껴진 느낌이 있었는데.. 4장이나 5장에서 갈리는 앞쪽(?) 캐릭터들을 하게 되면 좀 많으려나요?^^;. 일단 다음 공략 대상도 7장에서 갈리는지라(<-) 당분간 확인할 길이 없긴 하지만서도..;

어쨋거나 서브 캐릭터들은 제외하고라도 팔엽은 죄다 공략해서 나름 올클(?)을 노리고 있습니다. 힘내야지요.>_<!!

플레이 노트는.. 계속 갱신 될꺼라는 확신은 할 수 없습니다^^; 아시잖아요? 저 게으름 잘 피우는거 ( ").

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